Activités de l'école du dimanche pour les adolescents
Lors de la planification des activités pour les adolescents dans votre classe de l'école du dimanche, utilisez votre imagination pour les impliquer dans la classe et éviter l'ennui. D'un jeu de bosse de la Bible à une activité de mémoire du verset biblique, les ados apprécieront de s'engager d'une manière créative pour en savoir plus sur la Bible. Prix petit, tels que la Bible bloc-notes, stylos et poche Bibles à tous les participants pour un travail bien fait pour garder les adolescents intéressés par plus d'activités.
Bosse de la Bible
Sélectionnez une histoire de la Bible et aller au fil de l'histoire avec votre classe. Prenez les mots de l'histoire et les écrire sur des fiches séparées. Mettre le même mot sur au moins deux cartes d'index, mais qu'un seul mot par carte. Obtenez plusieurs chaises et mettez-les dans un cercle. Vous devrez mettre un moins chaise que vous avez des ados. Ont les adolescents à s'asseoir dans un fauteuil et l'adolescent qui n'a pas une chaise doit être maintenue au milieu du cercle. Intervertissez les fiches et la main de chaque élève. Vous commencerez à lire l'histoire de la Bible et lorsque vous criez un mot, comme l'âne, chaque adolescent disposant d'âne sur sa fiche doit basculer taches avec l'autre personne qui a l'âne sur sa carte. Dans le même temps, la personne au milieu du cercle va essayer d'obtenir dans une des chaises ouvertes tandis que les adolescents sont tournent. Le joueur a laissé sans une chaise doit aller au milieu et attendre pour les joueurs suivant de passer.
Bible histoire Charades
Diviser les ados en groupes de quatre ou cinq et donnez à chaque groupe une histoire spécifique ou un verset de la Bible. Les adolescents ont 15 minutes pour la pratique de leur histoire. Après 15 minutes, chaque groupe va agir sur leur histoire ou verset devant le reste de la classe. Les autres groupes essaiera de deviner quel récit ou verset les adolescents agissent. Si vous voulez jouer cela comme une jeu, récompense points à chaque équipe qui devine la bonne réponse et l'équipe avec le plus de points gagne la partie.
Mémoire de la Bible
Avez les adolescents pratiquent une certaine liste de versets de la Bible et essayer de mémoriser chaque verset. Le début du verset, vous appelez et les adolescents doivent remplir le reste du verset. Chaque jeune qui termine le verset de la Bible correct gagne un point. L'adolescent avec le montant le plus élevé de points à la fin de la partie gagne.
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