Condexatedenbay.com


Comment dessiner des articulations

Comment dessiner des articulations


Genoux, les coudes, les chevilles, les hanches, les épaules et les doigts sont les articulations communes qui peuvent exiger l'examen lors de l'élaboration d'un corps humain réalistes. La première étape est repéré la position de chaque articulation et en ce qui concerne les structures musculaires, osseuses et tendineuses qui les entourent. Les articulations ont des tendons qui les relient et rendent leur fonction, mais les pièces des articulations n'ont aucun muscle muscles au-dessus et en dessous et sont dessinés comme OS recouvertes de peaux.

Instructions

• Repérer les articulations des doigts. Mains varient dans la taille d'une personne à l'autre, mais vous pouvez utiliser une directive que la paume de la main est un peu plus longue que le doigt du milieu. Tirer un coup de main de propagation, avec le doigt du milieu en ligne directe avec le milieu du poignet et les autres chiffres de chaque côté. Repérer les articulations du doigt du milieu à l'aide de proportions moyennes. La partie supérieure du doigt est environ 1/3 inférieur de la partie médiane du doigt et la partie du doigt qui se connecte à la main est légèrement plus petite en longueur que la partie médiane du doigt. La distance entre l'articulation du doigt du milieu située sur la main où le doigt se connectent à la main est sur la même longueur que le bout du doigt.

• Esquisser un arc du haut du pouce à travers les doigts qui recoupe l'articulation supérieure du doigt du milieu. Esquisser un autre celui qui croise avec la deuxième articulation. Les arcs indiquent les endroits où les articulations des autres doigts doivent être. Croquis des lignes minuscules qui ont un oeil oval horizontal pour leur indiquer les rides des knuckles.

• Effacer les arcs. Utilisez uniquement les plusieurs petites lignes pour indiquer les rides des doigts sur les dos des mains et les lignes horizontales profond au détour du pouce.

• Dessiner des grandes articulations, comme les coudes, les genoux, en esquissant les os contigus les uns aux autres qui créent de l'articulation. Esquissez une articulation du genou comme un haut de la jambe qui est déconnectée d'une jambe plus petite et plus larges. Ajoutez une boule de raccordement pour représenter le genou puis ajoutez les longueurs des tendons sur les côtés de la balle, reliant la jambe supérieure et inférieure. Dessiner le bombé de la cuisse et des muscles du mollet pour rendre la jambe réalistes. Effacer les lignes directrices. Ombrez les côtés de la jambe pour créer une apparence arrondie, puis ajoutez des lignes horizontales ombrées pour les plis de la peau aux genoux. Rotules de certaines personnes sont bombés, abat-jour ou rident de la peau sur le dessus de la rotule, en conséquence.