Condexatedenbay.com


Comment faire un jeu de Zombie sur Game Maker

Comment faire un jeu de Zombie sur Game Maker


Aime les zombies ? Aime les jeux vidéo ? Avez-vous une idée pour un jeu de zombie ou pense que vous pouvez faire un mieux que celles qui sont déjà disponibles ? Vous pouvez faire votre propre zombie tuer jeu avec Game Maker par YoYoGames. Alors mettez en marche vos épées tronçonneuses et samouraï, parce que celui-ci va devenir sanglante !

Instructions

• Braaainstorm ! Pensez à des idées pour votre jeu de zombie. En plus d'un scénario, plan de personnages, de niveaux, de style et de type de jeu. Regardez les autres jeux de zombie et d'adapter votre favorites aspects de ces jeux tout en intégrant vos propres.

• Décrivez votre jeu vidéo. Une fois que vous avez vos idées, il est temps d'infusion, de les mettre dans un format séquentiel. Défiez vos joueurs en triant votre niveau ou la difficulté des ennemis de plus facile au plus difficile.

• Mettre en place vos règles. Examiner les règles de jeu vidéo, comme le compteur count ou dommages de vie de votre lecteur, tant les règles de zombie, comme à quelle vitesse ils sont ou ce qui se passe quand votre héros est mordu.

• Attirer tous les personnages de votre jeu. Utilisez le logiciel de création d'image pour créer votre « sprite », qui est image un objet. Animez vos sprites de légèrement modifier la posture du personnage et de faire un fichier .gif.

• Équiper votre héros et créent des obstacles en dessinant divers sprites. Si vous souhaitez que votre héros pour pouvoir ramasser de nouvelles armes ou des vies supplémentaires, ou devez éviter vol des branches ou des flaques de sang infecté, vous devez créer un sprite pour chacun d'eux.

• Concevoir les niveaux de vos personnages vont errer dans. Les niveaux ne do pas habituellement nécessitent beaucoup de codage, assurez-vous donc de concentrer vos conceptions sur où vos personnages et objets seront dans le niveau.

• Rendre vos personnages jouables en glissant-déposant le code préécrit appelé « actions » dans la feuille de propriétés de chaque objet. N'oubliez pas d'assigner des actions à chaque événement, comme quand un zombie attaque votre héros.

• Baisse des actions pour des améliorations d'armes, des vies supplémentaires et obstacles. Notamment des mesures pour détruire l'objet et à ajouter ou à soustraire la valeur des propriétés du héros.

• Créer un HUD, ou fenêtre d'affichage, de montrer vos joueurs combien de vies et points qu'ils ont, et quelle arme est équipée. Avec grands niveaux, code la « caméra » donc il suivra votre personnage dans une vue rapprochée.

• Testez votre jeu en cliquant sur le bouton « Exécuter ».