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Quelle est la différence entre la rétro-ingénierie et réingénierie ?

Quelle est la différence entre la rétro-ingénierie et réingénierie ?


Ré-ingénierie et l'ingénierie inverse sont deux façons de reconstruire quelque chose. Cette chose peut être un produit manufacturé, comme une voiture ou un sèche-cheveux, ou il pourrait être un morceau de logiciel. La principale différence entre les deux concepts est le point de départ et ils ont également une incidence sur les questions de propriété.

Rétro-ingénierie

Rétro-ingénierie est la pratique d'examiner un produit fini et soit prendre à part pour le copier, ou imaginer comment il peut réaliser les types de comportement qui est détectée sous test. Comme le propriétaire du brevet ou droit d'auteur du produit en cours d'examen ne devrait pas commencer dans une telle optique, l'ingénierie inverse est presque toujours une stratégie utilisée par ceux qui veulent copier le travail des autres. Une firme rivale dans l'espoir d'imiter un produit n'a pas accès aux spécifications et plans de développement de ce produit. Démonter un échantillon est donc le seul moyen que le rival peut attirer de nouveaux plans pour fabriquer ou produire cet élément.

Re-Engineering

Vous pouvez être familiarisé avec les gens qui disent "retour à la planche à dessin." Il s'agit d'un appel de commencer quelque chose de réingénierie. La Poussée pour la ré-ingénierie peut être qu'un prototype d'un nouveau produit s'est avéré défectueux pendant la phase de test. Ces défauts rendent nécessaire de re-conception et de reconstruire le produit comme une alternative à la démolition du projet entièrement. Ceux qui participent à la restructuration sont plus chanceux que ceux qui est contraints d'annuler un projet de l'ingénieur. Ils ont accès aux plans initiaux, et ils sont moins susceptibles d'être poursuivis ou mis en prison.

Différences

Ré-ingénierie et l'ingénierie inverse sont des projets qui sont souvent a commencé à faire face à une menace d'un produit concurrent. Même si une entreprise a un produit à succès, il va repenser de temps en temps à assurer qu'il tient à la nouvelle technologie et à empêcher une compagnie rivale de sortir avec quelque chose de mieux. Rétro-ingénierie est la stratégie de la culasse arrière dans n'importe quelle race de conquérir des parts de marché. Même si, ré-ingénierie peut également être une réaction à un meilleur produit rival.

Exemple de reconfiguration

La transformation de la Sindy poupée au Royaume-Uni a été réalisée pour répondre à l'appel de marché supérieur de Barbie. Une poupée n'a pas besoin des plans détaillés et les avantages de Barbie étaient tout esthétiques. Ainsi, Pedigree Toys, les créateurs de UK de Sindy, a restructuré la poupée dans les années 1990, à ressemblent beaucoup plus à Barbie de Mattel. Ils ont eu tellement proches que Mattel eux poursuivis et contraints à changer la conception de nouveau.

Exemple d'ingénierie inverse

Dans sa course à industrialiser, le gouvernement de Corée du Sud a encouragé ses fabricants d'inverser l'ingénieur premier monde produits. Corée du Sud était un voisin pauvre de l'innovateur industriel puissant, Japon. Incapable de concurrencer les produits japonais, coréens, a décidé de les copier. Samsung avec succès inverse machiné la conception du magnétoscope, qui, le titulaire du brevet, Sony, a été peu enclins à la licence. Toutefois, Sony a été incapable d'appliquer ses brevets japonais en Corée et donc fini par licences Samsung pour produire le magnétoscope en Corée, avec sa base de coûts plus bas. Samsung n'a pas encore donné l'habitude d'ingénierie inverse. Une décision de 2012 aux USA comme Apple que design de Samsung du Galaxy II est une rétro-ingénierie flagrante de l'iPhone.